Die 7++ Tods?nden der ProgrammiererTypische Fehler in der Software-Entwicklung vermeiden【電子書籍】[ Andreas Schl??er ]

Die 7++ Tods?nden der ProgrammiererTypische Fehler in der Software-Entwicklung vermeiden【電子書籍】[ Andreas Schl??er ]

<p>Typische Fehler in der Software-Entwicklung vermeiden * Fehler in der Software-Entwicklung von Anfang an vermeiden* Voraussetzungen, Methoden und Regeln f?r fehlerfreie Software* Zustandsdiagramme f?r Algorithmen effektiv einsetzen Aus dem Inhalt:* Organisatorische und technische Voraussetzungen* Entwurfs- und Programmierreihenfolge* Das Get-Prinzip* Redundanten Code vermeiden* Priorit?t der Datenstrukturen* Log-, Fehler- und Debug-Protokolle* Vergleiche* Kommentierung und ?bersichtliche Formatierung* Globale Variablen* Bedingungsabfragen* Algorithmen entwerfen mit Zustandsgraphen* Von der Idee zum Code in drei Schritten Fehlerfreie Software ist das Ziel jedes Entwicklers. Es gibt aber viele kleine und gro?e H?rden, die sich zu Fehlerquellen entwickeln k?nnen. Um diese zu vermeiden, sind zahlreiche Faktoren wichtig, die sich nicht nur auf das reine Programmieren beziehen: Hierzu geh?ren zun?chst organisatorische Voraussetzungen, die f?r das Arbeitsumfeld von Bedeutung sind, sowie technische Voraussetzungen, die eine fehlerarme Entwicklung erst erm?glichen. Im Mittelpunkt des Buches steht das handwerklich saubere Programmieren. Es werden Regeln und Methoden aufgezeigt, die jeder Programmierer ber?cksichtigen kann, um Fehler zu verhindern, die sonst sp?ter viel Zeit beim Testen sowie der Fehlersuche und -korrektur kosten. So lernt der Leser zu erkennen, wie viele Softwarefehler entstehen und wie man ihnen bereits im Vorhinein entgegenwirken kann. Auch der Entwurf von Algorithmen mit Hilfe von Zustandsdiagrammen wird ausf?hrlich erl?utert. Anhand von zahlreichen Beispielen wird deutlich, wie sich klare und ?bersichtliche Entw?rfe erstellen lassen und wie sie z?gig in fehlerfreien Code umgesetzt werden k?nnen. Dieses Buch richtet sich an Software-Entwickler, Projektmanager und F?hrungskr?fte in diesem Arbeitsbereich, aber auch an Studenten, Hobbyprogrammierer und interessierte Laien. Die beschriebenen Methoden sind f?r alle Programmiersprachen relevant, die Beispiele im Buch basieren auf ANSI-C. ?ber den Autor: Andreas Schl??er ist Dipl.-Ing. f?r Informationstechnik und hat viele Jahre in der Forschung, der IT-Branche und im Maschinen- und Ger?tebau als Software-Entwickler gearbeitet.</p> <p>Andreas Schl??er hat jahrelang als Softwareentwickler in der Industrie gearbeitet.</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。

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